Profesor Layton Wiki
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Ladrón a la fuga (On the Run en inglés) es el cuadrangésimo séptimo puzle del juego El Profesor Layton y la Villa Misteriosa. Pertenece a los puzles obligatorios del juego.

Problema[]

Un ladrón misterioso está intentando dar esquinazo a la policía. Una flecha indica el punto por donde ha entrado en el barrio.

Este caco tiene un método de huida muy particular: nunca vuelve sobre sus pasos ni se da la vuelta. Además, en los cruces siempre gira a derecha o a izquierda.

Como ves en el mapa, este barrio tiene muchas salidas, marcadas de la A a la G. De estas salidas, ¿cuál no podrá alcanzar nunca el ladrón?

Pistas[]




Muévete por las pestañas
y destapa las pistas.

Es difícil empezar con un puzle que presenta tantas posibilidades, pero puedes deducir muchas cosas si intentas seguir las distintas rutas.

Las rutas tienen muchos giros, pero si sigues cualquiera de los recorridos, verás el camino que puede seguir el caco por el barrio.

Pongámoslo más fácil: tienes que encontrar una salida situada de tal forma que el ladrón tenga que alejarse de ella cada vez que se acerca.

¿Ves alguna salida así en el mapa?

Si has seguido las rutas que hay cerca del punto de entrada del ladrón, ya sabes que puede salir por A, E, F y G.

La respuesta está en una de las tres salidas restantes.

Solución[]

Incorrecto[]

¡Qué pena!

Para resolver este puzle tienes que mantener la mente abierta.

Correcto[]

Puzle 47 Solucion

La salida B.

¡Eso es!

Como ves en el diagrama, si el ladrón gira cada vez que llega a un cruce, las rutas que puede recorrer son fijas.

Según sus propias reglas de desplazamiento, nunca podrá salir por B.

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